[JAVA] 메서드와 return문
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Computer Science/Programming Language
메서드란? 메서드란? 코드의 중복을 제거하기 위해서 { 해당 문자들 }을 묶은 것으로, 값을 입력받아 결과를 출력(반환)한다. ※ 메서드 vs 함수 더보기 메서드는 클래스 안에 들어있어야 하는 것 함수는 클래스에 독립적임 메서드의 장점? - 중복 코드 제거 - 관리 용이 - 재사용 가능 참고로, 하나의 메서드는 하나의 기능만 수행하도록 작성해야 함 메서드 = 선언부 + 구현부 반환타입 메서드이름 (타입 변수명, 타입변수명, ...) // 선언부 {// 구현부 //코드 // 구현부 }// 구현부 int add(int x,int y){ int res = x+y; return res; } 메서드 호출 메서드 이름(값1, 값2, ...); 위의 형식과 같이 메서드를 호출하는데, return type에 따라 작업..
[프로그래머스/JAVA] 해시 - Lv1 완주하지 못한 선수
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Computer Science/자료구조와 알고리즘
1. 문제 2. 코드 import java.util.*; class Solution { public String solution(String[] participant, String[] completion) { HashMap hm = new HashMap(); String answer = ""; for(String player : participant) hm.put(player,hm.getOrDefault(player,0)+1); for(String player : completion) hm.put(player,hm.get(player)-1); for(String key : hm.keySet()) if(hm.get(key)!=0){ answer = key; System.out.println(answer);..
[JAVA] 자바에서의 변수 종류
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Computer Science/Programming Language
선언 위치에 따른 변수의 종류 선언 위치에 따라 종류가 3가지로 나뉜다. (1) iv 인스턴스 변수 (2) cv 클래스 변수(static, 공유 변수) (3) lv(지역 변수) 코드로 구분해 보면 다음과 같다. class Variables{ int iv;//인스턴스 변수 static int cv;//클래스 변수 void method(){ int lv =0; //지역 변수 } } (1) iv(instance variable) 인스턴스가 생성되었을 때 생성 Time class가 있다고 가정할 때, "int hour; int min; int sec;" 이것들을 iv라 할 수 있음! 언제 생성됨? 객체를 생성할 때, 만들어짐 객체는 iv를 묶어놓은것! 이라고 이해하면 쉽다. (엄밀히 얘기하면 틀린 말이지만, 일..
[JAVA] 클래스의 정의
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Computer Science/Programming Language
클래스의 정의 클래스의 정의는 크게 3가지로 나눌 수 있다. (1) 설계도 (2) 데이터 +함수 (3) 사용자 정의 타입 (1) 설계도 말그대로 설계도.. "https://bskwak.tistory.com/219" 참고 )2) 클래스 == 데이터 + 함수 ※ 배열 vs 구조체 더보기 배열은 같은 type만 묶을 수 있고 구조체는 다른 type도 묶을 수 있음 구조체에서 좀 더 발전(?)된 형태가 클래스라 할 수 있음 클래스 == 구조체(다양한 type 변수) + 함수(메서드) (3) 사용자 정의 타입 원하는 타입을 새로 만듦 - 예를 들면 시간 같은거? /*1*/ int hour; int min; int sec; /*2*/ int hour1, hour2, hour3; int min1, min2, min3..
[Java] 객체의 생성과 사용
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Computer Science/Programming Language
객체의 생성과 사용 1. 클래스 작성 설계도 작성이라 생각하면 쉽다. class Tv{ //3개의 변수 String color; boolean power; int channel; //3개의 매서드 void power(){ power = !power; } void channelUp(){ channel++; } void channelDown(){ channel--; } } 위의 클래스는 변수 3개, 매서드 3개로, 총 6개의 멤버를 가지고 있다. 2. 객체의 생성 클래스명 변수명; : 클래스의 객체를 참조하기 위한 참조 변수 선언 변수명 = new 클래스명(); : 클래스의 객체를 생성 후, 객체의 주소를 참조변수에 저장 Tv t; //Tv 클래스 타입의 참조변수 t 선언 t = new Tv(); //Tv ..